類型:角色扮演
大小:275.5MB
評分:9.9
平台:
戰就戰英雄是遊戲中除了種族以外第二需要考慮的事情,因為每個種族當中的英雄有好幾個,而且技能也不一樣,嗨客小編教教玩家如何選擇英雄吧!
總指揮:簡稱大隊長
作為開局兵種總指揮很稱職,高傷害,高血量,合成平滑,高性價比是他在前期為所欲為♂(手動滑稽)。召喚的三個步兵+本體以及護甲無aoe情況下已經是個3000血無護甲的大肉了,不過不推薦出多個,被破法和奇美拉克製嚴重,主意使用錘子改變對手攻擊目標。
海軍上將:船長
作為步兵的分支進化,他仍然是重甲普通的坦克,不過他不會帶著小弟們了,而是一個強者孤戰群雄,擊殺單位包括召喚物獲得護甲以及22%的濺射傷害麵對人海有較強的反製能力,麵對死靈海等可以當主tan使用,很適合配合回血,因為會越來越肉哦。
特級火槍手:火槍
比較便宜,合成平滑,單點輸出,麵對高輸出前排有很強的限製力,萬金油兵種,穿刺輸出,點後排能力也不錯,當然對麵人海就不用出了。。。輸出應該沒精靈弓高但有控製效果。
迫機大炮:小炮(人家明明是大炮。。。)
首先經過計算升2就行了。。。升3輸出翻倍但價格可不止一倍,當然如果對麵是dalao手捏無數法術就趕緊升3了。。。人族的攻城單位,不過攻速實在感人(我有什麼辦法我也很無奈¬_¬`)被動和高射程使他成為很容易屯成的後排,以及越戰越勇很容易屯倆波直接輪王,還有他貌似不適合打山嶺,傷害真的低真的低真滴低。甚至不然弓箭海不過也是山嶺反製方法之一了
鐵騎:光環騎
強力的光環,適合中期做出,1450的血仍無法逃脫被吞的命運,但便宜的價格,足夠的坦度還是很值得出的強力前排,被動針對物理傷害?貌似吧,穿刺好像不算物理傷害不然早就是麵對當前射手死靈海的主流坦了。。。
騎兵:吸血騎
有幾率進入暴走模式,見證歐與非的時刻到了(滑稽),可以開局的兵種,不過以當前環境貌似並不吃香。擼不過暴徒(歐皇你奏凱)擼不過山嶺,擼不過指揮官,擼不過刺客,擼不過野熊,有點尷尬的定位。喜歡和薩滿加攻速以前出。
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