戰就戰獸族是遊戲中的一個種族之一,獸族的兵種一般都是攻擊力比較高,但是特效比較少的一個種族,這個種族適合打前期,嗨客小編教教大家獸族的技巧吧!
首先說到的就是獸人類,獸人有兩種進化方式,第一種就是狂獸人,他是一個單體輸出能力比較強的一個兵種,可以解決大多數散肉前排以及後排,如果起手卡組不好可以考慮用他起手,這個兵種比較懼怕的是科多獸,就是常說的鱷魚,他可以一口吃掉殘血的狂獸人,但狂獸人血線越低的時候作用越大,攻速越快,所以被克製。

獸人的第二種進化方式是進化為巨斧獸人

他在前期看對麵用人海流可以出這個反克製他,他可以幾率範圍攻擊,在沒有其他更好的人選可以使用。上麵所說的科多獸獸就拿他沒有辦法了,因為科多獸隻能吃掉血量小於1500的單位,所以還是一個不錯的前排。

其次,我們要說到的是巨魔狂戰士,

他是由巨魔獵頭升級得出的,巨魔獵頭以及其他廉價弓箭手是人海流的重要組成部分之一,一般我們不升級到最高級,因為人海流的一個特點是兵種造價低廉,

一開始是以數量取得優勢,一般在有一定的數量後我們進化他到另一個分支,那就是巨魔巫醫,他可以提供高額的血量回複,一般我們進化一到兩個,囤積兵種做好鋪墊。可以有效防止敵方低級的法術消耗,法術打不死,我們就苟起來,越苟越多,多到滿屏幕都是人,讓敵方感到頭疼。

獸族第三個兵種是掠奪者精銳,他是由掠奪者進化得到,他可以掠奪敵方5點金幣數量多了還有加成,但在逆風局不推薦購買,對麵肉隻要抗住了,對麵的後排很快就會打死掠奪者。
掠奪者還有一種進化方式,那就是掠命者,
他死後可以複活,維持一段時間,可以有效拖延敵方進攻。但要注意,被蠻荒猛獸吃了之後不會複活。

獸族第四個兵種是莽荒獸,他可以進化為蠻荒戰獸
,在後期的人海流可以放一個增加傷害,效果可以,但前期很雞肋,前期我們可以出這個來升級成蠻荒猛獸
(一般都這麼幹),在前麵我說過了,他可以一口吞掉總血量低於1500,實時血量低於500的單位並回複同樣的血量。但這貨打不過山嶺萌新們要注意,山嶺別動眩暈太煩人了,看對麵出山嶺盡量不用這個兵種。另外,所有城甲都怕攻城列如迫擊炮。

獸族兵營第五個兵種是薩滿祭司,他可以進化為薩滿大祭司他可以給己方兵種強化攻速(最重要),他可以配合狂獸人等單體傷害高的角色,效果顯著。他的出場率不高(我是這麼認為的)
他還可以進化為巨魔祭祀,可以製造一個類似法術一樣效果的掉血光環,多了可以有效清理敵方後排(在死了之後敵方會往前走,就會打到敵方後排,一般情況打不到後排的),所以一般我用的不多。

獸族第六個兵種是大酋長,也就是牛頭,
他的普攻可以概率觸發範圍傷害,最多影響3個單位,打人海比較有效,在前期比較肉,所以出場率比較高,個人比較推薦,但到後期比較無力,要在前麵放其他大肉抗一下才能發揮最大效用。

獸族第七個兵種是飛龍騎士,
他在攻擊後會給對方掛上一個debuff(每秒造成15點傷害,持續3秒可疊加。可以使用增加攻速的薩滿祭司來增加被動層數),也可以用來代替弓箭手等遠程,傷害可以。他還可以進化為靈魂飛龍
他攻擊是範圍類隨機的6個單位,每次攻擊差不多是半個閃電法術。在對麵重甲的時候用它特別給力。因為是遠程,肯定比較脆,基本對麵輸出單位打幾下就抗不住了。

最後,獸族兵營的英雄薩滿,
他的攻擊可以彈射,也可以有效克製人海流,他也可以給友方一定數量單位回血(這點很重要,可以讓前排多抗那麼一下),在輔助方麵還是很給力的。