類型:角色扮演
大小:1986MB
評分:8.2
平台:
第五人格這個遊戲當中的操作比較多,而且玩家還需要在遊戲中不斷的躲避,所以對於新手來說比較難,嗨客小編帶玩家看看第五人格怎麼玩吧!
遊戲現在有三張地圖:聖心醫院,軍工廠,紅教堂,(每個地圖的特點在本文中不予介紹)每次進入遊戲會隨機一張地圖。
監管者以將四個人全部砍倒,並綁在狂歡之椅上放飛為目標,每一個求生者被擊中一次後處於受傷狀態,可被隊友治療,在受傷狀態再被擊中會倒地,放飛三個及以上即為勝利。
求生者以破譯五台密碼機,打開大門逃生為目標,跑出去三個人即為勝利。
監管者的初始移速高於求生者,但是翻窗的速度比求生者慢很多,另外求生者可以放板子和翻板子,而監管者隻能踩板。求生者主要就是靠地圖中的板子和翻越窗戶來拖延被監管者追上的時間,簡單的來說就是溜監管者。
地圖要素:盡快熟悉地圖對勝率有很大的提升
兩個大門:大門即求生者逃跑的出口,在開啟五台密碼機後輸入密碼打開大門,兩個大門相距比較遠
烏鴉:遊戲中的烏鴉分為兩種,一種是存在於地圖中的,如果監管者點了有關天賦驚動烏鴉就會報點,另一種是長時間不破譯密碼機或者不被監管者追殺的話,頭上有烏鴉亂飛,這個時候監管者會知道你的位置,隻要摸一下密碼機就行,當然報點被追的話烏鴉也是會消除的。
翻窗翻板:在翻窗翻板的時候會有慢翻和快翻兩個狀態,在跑動狀態下翻即為快翻,所以有些時候和監管者繞窗和繞板的時候,會出現才翻過來馬上就要翻回去的情況,這個時候很容易出現慢翻,然後被恐懼震懾,這點需要特別注意。在距離屠夫不遠的情況下,翻越板窗會給予屠夫報點的提示,所以屠夫看不到也能知道你到底翻沒翻窗。補充:求生者有跑,蹲,站三個姿態,隻有在跑的姿態下移動翻越板窗才會快翻,其他姿態和跑姿態下站立不動的情況下翻窗都是慢翻。特別注意:處於跑的姿態下不管是慢翻還是快翻都會報點,而其他情況的慢翻不會報點。
左上角的雷達可以知道在背對屠夫的時候知道屠夫大致的距離,屠夫的雷達會有紅點提示,所以即使有些時候沒有看到求生者,也可以多看雷達來判斷是否有卡視野的求生者
本次攻略主要是介紹第五人格的主要玩法以及地圖中的各種要素,主要是三測監管者的勝率都是90%以上,讓大家在最初的幾局對局中不至於不知道該幹什麼,盡快上手這個遊戲
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