類型:角色扮演
大小:1986MB
評分:8.2
平台:

在第五人格中玩家經常會出現命名以為自己躲掉了攻擊,但是還是被擊中了,下麵就由嗨客小編給大家分享一下第五人格躲刀攻略。
第五人格躲刀攻略
常見四問:
1.灰燼的娃娃當掛上人之後為什麼不能直接放下?
2.屠夫明明離我很遠為什麼能砍到我?
3.我明明翻過板子了、翻過牆了屠夫還能砍中?
4.我站在障礙物的後麵砸板,屠夫還能砍中我?
思路分析:
其實模型與模型之間普通狀態下是不會發生碰撞的,在製作遊戲中叫做加入碰撞檢測,這個碰撞檢測不是一定貼合模型的,它可能隻是一個方塊形狀,也就是玩家在玩遊戲中常常會產生有遊戲人物觸碰東西結果不是完全接觸的感覺。例如端盤子人物手掌和盤子間會有縫隙距離就是這個碰撞方塊的原因。
實際上是3D,2D就這麼畫吧。
為何明明翻出牆外,監管者還能砍中的原因。(也就是你們所謂的抽刀、空氣刀。)
因為監管者武器的模型距離剛好和求生者模型相碰,所以是被砍到的。如下圖
監管者明明離板子很遠,卻被砸中的原因。(也就是你們所謂的空氣板)
因為板子的模型砸中監管者的模型。
求生者明明在障礙物後砸板,還會被監管者砍中。
因為求生者上身的模型被監管者武器模型所擊中。
結論:所以遊戲中肉眼所見的視角並非真實的視角,“親眼所見,亦非真實”。可以用模型來解釋這種非肉眼所見的現象。所以通過這一現象大家在使用求生者和監管者的時候可以適當的注意位置距離。
1、監管者在求生者在板附近預計砸板時,勿靠的太近,也許你覺得砸不到你但卻實實在在砸到了。
2、求生者翻版、翻窗的距離請算準確,如果監管者距離你兩個身位,你翻板翻窗必定被擊中。
3、求生者想要砸板必須站在較高的遮擋物斜後麵,注意是偏斜位置,不是正後,這樣能躲避監管者的抽刀/空氣刀。
4、監管者砍擊的方向可以根據模型來進行判定,是否出刀,避免沒必要的砍刀。
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