類型:角色扮演
大小:1950MB
評分:9.3
平台:
陰陽師手遊清姬帶什麼禦魂好?陰陽師手遊清姬厲害嗎?陰陽師手遊清姬的禦魂搭配選擇很重要,現在就讓嗨客小編帶玩家看一下吧!
首先看下清姬的技能, 看似很美好,86%+3回合14%持續掉血一共可以128%,如果清姬攻擊S,那麼這技能真的很棒誒,可是她隻有B。
行動後有50%概率獲得一個buff,造成的毒是可以疊加的,並且提高10%攻擊,攻擊buff不能疊加我不服!
3段傷害,也就是36%*3=108%攻擊,50%概率疊加一層buff,每回合14%傷害,配合被動可以疊加,3火相當於總共造成150%,看起來是挺厲害的,不是嗎?
紅葉132%,蜘蛛125%,孟婆130%,這麼一看,清姬好厲害誒!!!
可是,清姬攻擊隻有B哦。想知道B是什麼概念嗎?請看下麵兩圖:
同樣4星29級,清姬比鳥要低230基礎攻擊。目前清姬B級攻擊3火總傷害1242,假設清姬S級攻擊3火總傷害1587,咋一看區別也不是很大,可是要知道,禦魂加成是以基礎攻擊來增幅的,也就是越往後期,差距就越大。可以說B級攻擊是清姬致命硬傷。
關於技能測試:
經過大量測試,得出以下結論。
1.毒的持續傷害是不觸發任何禦魂效果。
2.毒的持續傷害是根據奧義造成的傷害14%,而不是攻擊。
3.被動觸發隻會重新刷新自身buff,而不是疊加buff回合數。
4.大招傷害是36%*3,也就是一共108%攻擊傷害,附加3回合14%傷害,當回合可以造成122%的傷害左右傷害(考慮到第一條,所以具體數值會有波動)。
清姬禦魂推薦:
輸出向:針女,心眼,網切。
【針女】考慮到大招3段次數,所以帶針女觸發概率也是不錯的。
而針女觸發後則造成清姬的120%攻擊的真實傷害,咋一看確實很美好。然而B的暴擊先天性就比常規輸出少5%,更別說B的攻擊成長這個硬傷。
【心眼】對生命低於30%敵人額外造成50%傷害,適合收割性,根據第1條,隨著大招傷害提高,毒傷害也會增加。但是講真,實戰這個條件不是很好觸發的,效果也一般,真是有苦說不出(如果先疊毒,然後等到目前生命低於30%,之前疊好的毒依舊不會觸發心眼)。
【網切】暴擊無視目標20%防禦,在目前都主升攻擊暴擊禦魂的版本,防禦禦魂一般都沒怎麼強化,所以目前收益不大,pass。
【破勢】先手情況下輸出還是不錯的,毒也會享受這個加成,隻是清姬初始105的速度,想讓清姬速度快過主力輸出實在有點......雖然挺適合的,隻是門檻有點高,而且高星級破勢禦魂也不容易出,所以不是很推薦。
控製向:雪幽魂(12%冰凍),鍾靈(8%眩暈),魅妖(15%混亂),日女已時(30%擊退行動條),反枕(20%睡眠),魍魎之匣(15%概率隨機異常)。
這裏簡單說一下吧,鍾靈和反枕直接pass,一個概率低一個雞肋。主要提下日女和魍魎,日女的30%擊退行動條雖然不是食發鬼的必中,但是多段攻擊觸發概率還是不錯的,並且是可以重複觸發的。運氣好一個3段,對麵直接退到最後,而魍魎之匣經過長時間測試。一般觸發無非就是這4種:混亂 眩暈 沉默和減治療。
這樣相當於隻要觸發效果,便會大概率浪費對麵一回合(迄今為止並沒有觸發一次冰凍,不知是不是很bug)這裏要特別提一個輔助向禦魂---倫入道。
行動後有20%概率獲得再次行動,鬼火充足情況下可以直接2次妖術疊毒,(然而殘酷的現實就是6火2次傷害還不如鳥一次大招)而實戰方麵,我帶的是魍魎之匣,作為補充控製。
這裏截了一些實戰圖:
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