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撲家工作室是一個非常知名的工作室,他們翻譯了非常多的有趣的魔性的小遊戲,他們也提供了相當多的好玩的遊戲。今天給大家帶來的就是撲家工作室翻譯的手遊《大小戰爭》。雖然很簡單,但是沒有人品真的玩不轉!
遊戲畫麵:6分
《大小戰爭》的畫麵的確令人汗顏,如果不是因為有工作室多年的遊戲經驗告訴我不能光看畫麵,我可能就已經放棄了,這畫感有點類似很多年前非常劣質的單機小遊戲。非常簡陋的設計讓人的確有點吃不消。怪物的設計也相當的原始,甚至讓我想起來了小學時玩的比卡丘養成的小遊戲機,彩色之後的畫麵應該就和這個差不多吧!
遊戲玩法:8分
《大小戰爭》的玩法其實也很好了解,就是比大小嘛!一開始敵人會給出一個數值,你隻要猜你的數值比對麵大還是比對麵小,如果你猜中了則會對敵人造成你們數值之間差的傷害。比如說對麵是八十,你猜小,你的數值是70。那麼就會給敵人造成10點傷害,知道你們雙方有一個GG為止。每一關都會有BOSS,五個小關卡構成。
遊戲操作:7分
《大小戰爭》的操作就更加簡單了,隻需要點擊即可。但是遊戲中我們也是有技能的,在遊戲的下方會有技能和藥品。最開始我們隻有一個讓敵人上升的技能,使用之後敵人的數值就會上升12點,這樣就更方便你去猜,畢竟在50左右的話是非常難猜的。但是使用技能會消耗魔法值,一旦沒有也不可以用了。而藥品則能夠回複生命值,非常好用。
遊戲特色:8.5分
《大小戰爭》的特色非常明顯,就是將非常簡單的比大小放入到遊戲之中,雖然簡單,但是卻相當看人品。因為在比的過程中你也不知道你的大小是多少,隻能靠大致的去猜測對麵是多少。即便對麵隻有10,也有可能你數值比他還小。這樣就給遊戲帶來的更多的樂趣,簡單有趣這不就是遊戲應該給我帶來的嘛!
遊戲總評:8分
總的來說《大小戰爭》是一款用來消磨時間不錯的遊戲,遊戲難度不大,很適合所有玩家來玩。大家沒事的時候就來試試吧,隨時拿起來玩,隨時也可以放下!
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