類型:角色扮演
大小:1500MB
評分:9.9
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碧藍航線後宅經驗怎麼計算? 後宅經驗收益數據表。碧藍航線後宅經驗是有固定的算法的,隻要知道怎麼算,就能控製好艦娘所獲得的經驗,那麼碧藍航線後宅經驗究竟怎樣計算呢?接下來就和嗨客小編一起去瞧瞧後宅經驗收益數據表計算攻略吧!
碧藍航線後宅經驗計算攻略大全 後宅經驗收益數據表1、後宅經驗收益百分比,艦船每小時經驗值的實際收益精確到小數點後,顯示時忽略小數點顯示。
以上結論證明每一點舒適度都是有收益的,不要覺得後宅到某個百分比就是上限再加舒適度也是白加了。
以下兩條數據可以證明此觀點:
2、後宅每小時實際經驗收益與後宅艦船數量,舒適度,食物加成buff,以及指揮官等級都有關,並且完整關係如下:
注:根據樓下指正:公式應為(240+等級*12)*…手頭沒電腦,待會上班了再改圖,先注著。。。 照草稿抄都抄錯。。撞豆腐自殺算了
以上,伸手黨到此為止,可以右上角紅叉了。
後宅艦數倍率,食物buff加成
這個不難,隨便收集幾組數據,對比一下就能發現食物BUFF顯示多少收益就是多少收益,後宅經驗總和與單艦後宅時的經驗存在倍數關係:
即單艦後宅經驗≈雙艦後宅經驗和/1.8≈三艦/2.4≈四艦/2.8≈五艦/3.2
同時在計算當中觀察到收到的數據存在波動和誤差,推斷出後宅數據計算中存在小數和去小數顯示。
舒適度收益
首先,舒適度和收益加成百分比的公式:收益=舒適度/(舒適度+100)早已被wiki大佬們計算公布出來了,我就不贅述了。
最開始分析的時候我並沒有把指揮官等級看作一個影響經驗收益的變量,所以單純的覺得後宅經驗收益和百分比的出入太大,不科學,直到我去做了下麵這組數據:
維持其他條件不變,隻改變舒適度,改變後的經驗收益經過計算後似乎和後宅經驗加成並沒有相差太遠。那麼是時候考慮存在其它變量,這時候群裏有大佬一語道破天機:指揮官等級也影響經驗收益的吧。。
指揮官等級收益
我本著排除大佬天真想法的目的又做了下麵這組數據:
但是基於存在小數點,以上數值的誤差會在0.00-0.99之間,所以為了減少誤差,我開始了數據收集過程。。。這裏感謝ios鐵底灣各位大佬們貢獻的數據。
一部分通過收集,一部分通過之前掌握的數據計算,再省略了過程一萬字,最後有了這張表:
對A列:指揮官等級 和 N列:0舒適經驗 進行描點並做線性回歸分析得到:
以上,得到方程: y=12x+239 再因為樣本數據是省略小數後的數據,所以存在一定誤差, 取整嘛!誰寫遊戲這麼蛋疼拿小數放進去公式裏!
最後胡亂分析,四舍五入,得出結論
0舒適經驗=等級*12+240
驗算步驟我以自己94級,389舒適,5人休息的後宅為例,驗算公式準確性。
套入公式經驗獲得=240+94*12*(1+389/489)*1*(3.2/5)=1571.997
實際手上的後宅經驗獲得顯示數值是1571,與公式數值去小數後結論一致。
以上就是小編帶來的“嗨客碧藍航線後宅經驗計算攻略大全 後宅經驗收益數據表”的全部內容,更多精彩碧藍航線攻略,請百度下載“關注”
角色大全(2017-5-22) |
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