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簡評

SUMMARY

吹紙人是一款需要吹氣控製武將移動的遊戲,來源於我們小時候曾經經曆過的連環畫吹紙人。隻要武器能夠停留在對麵武將的身體上就能造成傷害。

  • 畫麵感:
  • 操作感:
  • 流暢感:
  • 好玩度:
6

吹紙人這款遊戲的確是我經曆過最有意思的遊戲了,這是80年代小時候最愛玩的遊戲之一,擁有豐富的情懷,當然你也可以不靠吹,手指操作照樣能夠幹掉對麵。

 

吹紙人評測:靠吹氣控製武將行動圖片1


遊戲畫麵:5分

吹紙人這款遊戲的畫麵我真的是看哭了。這款遊戲的基礎畫麵是卡通風格的,不過看上去去不像是2017年製作的,更像是2000年製作的水準。這個的確是有一點劣質了。乍一看上去就和當年頁遊剛出來的水準差不多,雖然玩法很有意思,但是這個美術可能還需要改善。

 

吹紙人評測:靠吹氣控製武將行動圖片2


遊戲玩法:8分

吹紙人的玩法還是相當有意思的。基礎的玩法就不多說了就是卡牌對戰的那一套,這也沒啥說的。主要就是吹紙人的這個設定,每一場攻擊的時候我們都能夠叫陣,一旦進入叫陣的模式玩家就可以通過吹手機或者滑動手機來控製人物,注意人物隻有武器接近了敵人之後才能造成傷害,當然你要是碰到敵人武器同樣收到傷害。其他部位碰撞並沒有任何作用。

 

吹紙人評測:靠吹氣控製武將行動圖片3


遊戲操作:8分

吹紙人這款遊戲的操作也很簡單,看你是選擇吹還是滑動,吹的方式就比較看運氣了。到底不是手控不能保證吹就一定帶來好效果。但是吹起來會更有意思一點,好友之間對戰可以使用吹的玩法。滑動的方案則要簡單了許多,這個就和大多數的彈射手遊有點相似了。不過彈射類可是射到就當做攻擊了,這個可是要武器攻擊才算攻擊哦。

 

吹紙人評測:靠吹氣控製武將行動圖片4


遊戲特色:8.5分

如果說吹紙人能夠火爆起來一定是因為吹這個設定。遊戲的玩法沒有任何的新意,和大部分遊戲相同,隻有吹這個設定會讓人著魔。每一次吹,也不知道會發生是,說不定你移動反而自己血量降低,對麵移動你反而就贏了。這樣的設定的確讓這個遊戲變得更加好玩了起來。

 

吹紙人評測:靠吹氣控製武將行動圖片5


遊戲總評:8分

總的來說吹紙人是一款很有新意的手遊,大家可以和小夥伴一起玩,讓吹紙人大戰變得更加有趣。找到我們兒時的回憶,但是吹紙人這款遊戲畫麵上製作水準太差。如果能夠在這個方麵做出一定的改善,那麼這款遊戲還是值得嚐試的哦。

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