怪物X聯盟2朱雀有什麼技能?怪物X聯盟2朱雀怎麼玩?怪物X聯盟2朱雀是一個很厲害的寵物,現在就讓嗨客小編帶玩家看一下吧!
朱雀,是一隻高爆發,脆皮,自帶天賦必暴的寵物。但懼怕控製流和速度更快的爆發流。
天賦技能解析
火焰爆轟(必暴,暴傷減少,灼燒單位附帶額外100%暴傷)
這個技能是朱雀的核心技能,可以說,所有主動技能,都需要圍繞這個技能打。並且在自動戰鬥中,這種多詞條的天賦技能在技能釋放順序上的優先度是非常高的。而鳳凰的天賦技能就是其中之一,因而這讓鳳凰在競技的表現非常優異。
主動技能推薦
①燒盡(3費,2級觸發附帶灼燒效果)
升級版點燃,附帶灼燒效果,和點燃相比,高1費並多出了部分技能傷害,但需要第二回合才能觸發釋放。但需要2本才能觸發特效,市場價高,相對來說難收
式①
前3回合非持續性傷害之和
=156×0.8(1+x)+210×0.75+156×0.8(1+1+x)
=124.8(3+2x)+157.5
≈124.8(4.26+2x)
x為暴擊增傷係數,下麵的數學式子相同
②點燃(2費,灼燒對手)
灼燒可觸發鳳凰的詞條,開場第一回合優先先手釋放。
式②
前3回合非持續性傷害之和
=0+156×0.8(2+x)+156×0.8(1+1+x)
=124.8(4+2x)
③炙熱之魂
非常適合朱雀的技能,持續時長長,收益高。
式③
前3回合非持續性傷害之和
=156×0.8(1+x)+0+156×0.8(1+2.5+x)
=124.8(4.5+2x)
結論
由式①與式②③對比可得,炙熱之魂與燃盡的最終成長收益比點燃高。
比較計算式子的前兩項,可知前2回合相比其他兩個技能它的爆發最高,按技能釋放規矩推倒後續流程,用點燃的持續輸出最低,炙熱之魂的持續輸出最高。
當炙熱之魂4級、燃盡2級時,使用它們前三回合的傷害與使用點燃前三回合回合傷害大致相同。
沒5級炙熱之魂,2級燃盡,前期用點燃收益會相對較高。
被動技能推薦
B係技能槽
①一鼓作氣(攻擊時一定幾率提速)
②乘勝追擊(血量50%以上提升速度)
因為大家基本上都是1~2星的朱雀,自帶的A槽技能非常不錯,所以這裏我隻做空缺的B係技能推薦。
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