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簡評

SUMMARY

綠野仙蹤是一個非常看似非常不錯,實際上玩法發非常單一的遊戲,遊戲從內容、劇情、玩法、畫麵上看上去都不像一個正規遊戲公司製作的遊戲,製作水準基本上停留在5年前的製作水平。

  • 畫麵感:
  • 操作感:
  • 流暢感:
  • 好玩度:
4

綠野仙蹤好玩嗎?綠野仙蹤怎麼玩?綠野仙蹤是一個款趕出來的策略遊戲,現在就讓嗨客小編帶玩家看看這個遊戲到底怎麼樣吧!

《綠野仙蹤》憑借著那部半個世紀前的電影作品獲得了全世界人民的喜愛,成為了世界知名童話之一,如此受歡迎的題材怎麼可能少得了改編遊戲呢?然而《綠野仙蹤》的成功似乎沒有複製到遊戲身上,相關遊戲數量屈指可數,顯得十分冷門。時隔今日,NEXON 所代理的根據《綠野仙蹤》改編而來的 RPG 手遊 Oz:Broken Kingdom《綠野仙蹤:破碎王國》與玩家見麵了,作為采用稀有題材的本作是否能重現《綠野仙蹤》的成功呢?下麵就來一起了解一下吧。

 

《綠野仙蹤破碎王國》評測:披著策略的外衣幹著單機的勾當圖片1

套用原作少量設定 魔改大量原創劇情/6分

《綠野仙蹤》原作可能對於國內玩家來說不算十分熟悉,這是一個講述女主桃樂茜與她的寵物狗托托因龍卷風意外而被吹到名為奧茲的魔法世界的穿越題材故事,作為改編作的《綠野仙蹤:破碎王國》同樣是沿用原作的穿越情節,隻是出來的劇情卻是不太一樣。

《綠野仙蹤破碎王國》評測:披著策略的外衣幹著單機的勾當圖片2

遊戲的主角從原作中的桃樂茜變成了於現在都市流浪的孤兒 Ophelia,而身邊的寵物狗也換為寵物貓;雖然還是走穿越路線,形式上卻是從原作的龍卷風變成沉船事件;至於原作中算是風平浪靜的翡翠城,在遊戲裏也因為邪惡大魔頭的現身而變成雞犬不寧。所幸的是的稻草人、鐵皮人、獅子這三個原作人氣角色並沒有作出變動,故事的主線劇情自然也就圍繞著新女主與這三人攜手討伐邪惡魔王拯救翡翠城來展開了。

《綠野仙蹤破碎王國》評測:披著策略的外衣幹著單機的勾當圖片3

說實在的這樣的原創魔改劇情還是有一定的受眾,畢竟都弄成改編遊戲了還弄原汁原味的故事發展顯得不太夠意思。不過鑒於《綠野仙蹤》是世界級別的童話故事,這種魔改真的能否受到玩家們的歡迎這點的確有待商榷。而且遊戲除去開場的動畫介紹,劇情發展以及世界觀描述都僅存在少量的角色對話當中,想要深入了解本作的故事流程還是有不少難度的。

看似策略式戰鬥 卻是無腦刷刷刷/7分

卡牌元素可以說是現在 RPG 類型手遊當中不可缺少的一部分,而《綠野仙蹤:破碎王國》自然也將這一元素融入到戰鬥當中。

《綠野仙蹤破碎王國》評測:披著策略的外衣幹著單機的勾當圖片4

本作的戰鬥以卡牌來替代角色的行動選項,並采用行動值來決定角色行動的先後順序,除了攻擊的表現形式略顯特別以外,這可以說是十分傳統的回合製戰鬥。至於卡牌的發動需要根據卡麵上的瑪那消耗值(紫色數字),然後再按照卡牌下方瑪那槽總量的多少來對敵人展開攻擊即可。

《綠野仙蹤破碎王國》評測:披著策略的外衣幹著單機的勾當圖片5

盡管這看上去似乎很需要講究卡牌的搭配以及使用的時機,畢竟即便有瑪那消耗為零的普通攻擊,麵對一大群敵人之時還是得留一手殺手鐧才行。然而實際上本作的瑪那槽簡直是近乎消耗不完,因為當輪到玩家行動之時瑪那能量會自動增加,而平時擊敗敵人以及累積被攻擊次數之時也會提升瑪那獲得量。更何況卡牌本身還是循環再用的(因為卡牌可裝備數僅為 7),因此即便玩家狂放大招,也不會真的對之後的戰鬥難度有著太多影響,玩起來顯得比較無腦。

《綠野仙蹤破碎王國》評測:披著策略的外衣幹著單機的勾當圖片6

而且這樣的戰鬥設定也同時引伸出了刷卡牌等級的玩法。想要獲得更高的卡牌性能?隻要在戰鬥當中一味使用這張卡來提升熟練度,然後花費材質(金錢)升級就可以了。這樣的做法顯得遊戲中的卡牌搭配及瑪那消耗情況等因素考慮進一步得到弱化。

 

《綠野仙蹤破碎王國》評測:披著策略的外衣幹著單機的勾當圖片7

空洞的遊戲模式 奇葩的組隊設定/4分

一般的 RPG 手遊除了普通的推圖玩法以外,也會加入 PVP 對戰玩法,《綠野仙蹤:破碎王國》也是如此,但遊戲的核心玩法也就僅有推圖(Campaign)和 PVP(Arena)這兩種。

《綠野仙蹤破碎王國》評測:披著策略的外衣幹著單機的勾當圖片8

推圖的主要流程就是擊敗 X 輪敵人,然後突破一定關卡後觸發新一輪對話劇情,最後挑戰 Boss 級別的敵人。雖然地圖上設有了一些分支路線,但作用也就隻是開啟寶箱挑戰一下額外的 Boss,總體來說沒什麼過於特別的地方。

《綠野仙蹤破碎王國》評測:披著策略的外衣幹著單機的勾當圖片9

至於 PVP 模式下則是隨機匹配與玩家當前實力相近的敵人來進行對決,而且有趣的是在 PVP 當中的戰鬥隻能夠手動操作,而不像推圖那樣可以選擇自動戰鬥。這麼一來玩家就得稍微考慮一下對方的行動,然後做出相應的對策。

《綠野仙蹤破碎王國》評測:披著策略的外衣幹著單機的勾當圖片10

但是玩久了之後就會感覺其實 PVP 和推圖沒啥差別,因為實際上都是在打電腦,而且獲得的獎勵也近乎一致,無法掩蓋遊戲內容上的空洞。

另外說到遊戲的玩法模式,就不得不提讓人覺得最不可思議的隊伍設定。遊戲雖然隻有 Ophelia、稻草人、鐵皮人和獅子四名可用角色,但其實內置了夥伴係統,說白了就是能夠派遣兩隻怪物一同與玩家進行三人戰鬥。不過這個係統卻不能在推圖中使用,隻能限定在 PVP。也就是說在推圖過程中無論你遇到多麼強大的敵人,玩家也隻能單身作戰,而不是像 PVP 那樣與敵人展開最大 3V3 的公正對決,實在不能理解開發組這一做法。

《綠野仙蹤破碎王國》評測:披著策略的外衣幹著單機的勾當圖片11

總結/5.6分

盡管遊戲本身改編自《綠野仙蹤》這部童話,但在劇情內容方麵除了部分角色以外就幾乎和《綠野仙蹤》沒有過多的關聯。這樣的設定好處在於即便你不了解《綠野仙蹤》,也能夠比較輕易地了解本作的劇情展開,反過來想要借此感受原作魅力就顯得十分難了。

而若拋去那稍微有些看頭的原創劇情發展,本作的表現算不上是特別出彩,尤其是在戰鬥方麵。不同消耗量的卡牌搭配行動值主宰的回合製的確可以弄出一些策略玩法,而且還加入了卡牌熟練度設定這點也能夠為玩家提供刷的理由,但是因為設定上的衝突使得遊戲並不需要考慮任何策略性,玩家要做的就是為卡牌能力而刷刷刷。

此外故事模式中從頭到尾隻能派一名角色去戰鬥,玩起來讓人覺得有種孤獨感;而且遊戲的全部模式加起來也隻就有純粹推圖和 PVP 兩種,內容方麵顯得略微寒酸。不過鑒於本作的畫麵表現不錯,本身又是免費下載,隻要不是對還原《綠野仙蹤》這點及遊戲內容作太多要求的話,那麼《綠野仙蹤:破碎王國》這款遊戲還是值得一玩的。

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