類型:動作射擊
大小:1970MB
評分:9.9
平台:
《穿越火線槍戰王者》作為一款槍戰類型的手遊,想取得勝利除了需要良好的射擊技術,正確的戰術指導也是必須的,今天小編就給大家帶來遊戲中各種戰術的教程。
第一章 引導進攻
在整場戰鬥中,處於潛伏陣營所需要的就是拿下包點,而包點也恰恰是保衛防守最為嚴密的地方,進攻和防守雙方都在對包點進行激烈的爭奪,如何才能更有效的拿下包點呢?這裏我們要了解一下雙方各自的優勢,潛伏最大的優勢在於他們隻需要拿下一個包點就可以完成任務,所以他們可以相對的集中兵力來完成戰術任務,而保衛最大的優勢在於他們擁有著良好的地型優勢,有些地圖保衛的這個優勢簡直逆天了,但保衛要防守兩個包點,所以不能過分的集中兵力。從上麵我們就可以看出,潛伏隻要突破保衛的封鎖就可以很快的占領包點,但在極為嚴密的封鎖下,任何進攻行為無異於自殺,所以很多時候因為無法率先進攻而導致的失敗比比皆是。衝鋒槍兵這時候就要發揮他的作用了,用於引導整個隊伍的進攻,當然這種行為基本上等於自殺式攻擊,不過一旦有人開始衝擊封鎖線,己方陣營的人就會展開行動,說句最直白的話,有人去送死了,剩下的就是撿人頭了,在進攻之前,盡量先扔一個閃光彈,然後在閃光彈爆炸的瞬間,立刻進攻,其實這並不是讓你去殺多少人,而是讓自己盡可能的吸引敵人的火力,由於使用的是衝鋒槍,所以在高速移動中扔有著良好的穩定性,可以有效的還擊或者壓製對麵,整個衝鋒過程中,要給敵人一種如果不消滅你的話就會被你消滅的感覺,隻有這樣敵人才會集中火力來對付你,這樣才能讓友軍進行更有效的打擊,所以有時候衝鋒槍兵必須去充當炮灰,不為別的,隻為勝利。
第二章 側翼包抄
這是衝鋒槍兵使用最多的一個戰術,在開始時,觀察整個兵力分布,明確主攻方向,從側翼突襲敵軍,以掩護主力進攻,協助主力拿下包點,側翼突襲分為兩種,第一種是強突襲,就是在開始的時候以非常快的速度抵達側翼,對敵人發起非常猛烈的進攻,從而迅速瓦解敵人的一種戰術,這種戰術對衝鋒槍兵的戰鬥素養要求非常高,因為他必須獨自麵對多名敵人,並且強突襲的進攻節奏是先於主力開始的,也就是說當你與敵人接戰的時候,主力可能還沒有到達作戰位置,你的任務是先於主力進攻,以保證主力承受的打擊會減輕許多,並且有時候需要強行突入敵方包點,殲滅敵人。第二種就是牽製進攻,敵人一般會對側翼進行防守,當主力抵達作戰位置的時候,你要對敵人側翼進行攻擊,並且要以十分強大的火力壓製,給敵人造成突擊馬上就要開始的感覺,逐漸的壓迫敵人迫使他們不斷地調整位置,以應對即將到來的接戰。讓敵人以為側翼會成為進攻的主要方向,這時候你就要觀察主力的動向了,如果主力已經開始進攻了,你是不能馬上跟進的,因為這時候對方正處於高度戒備之中,等主力開始進攻一會後,你要發起進攻,因為當主力的進攻變得越來越猛烈的時候,防守側翼的敵人會不自覺的關注,以備隨時增援,這時候你要馬上展開進攻,你要以最快的速度衝上去,並盡自己一切可能的拖住敵人,這樣你就完成了自己的牽製作用,其實突襲的目的就是要保證己方進攻的有效性,隻要能夠勝利,不管使用什麼方法都是正確的。
第三章 分割陣型
在作戰中,如果俯視敵人的話,會發現他們一般都會呈波浪形進行防守,8名敵人會不規則的分布在整條戰線上,構成了保衛的防禦主體,他們會根據敵人主攻的方向,會做出相應的變化,所以想要讓敵人更快的被殲滅,分割他們至關重要。讓他們無法進行有效的增援,讓敵人左救不了右,前救不了後,首尾難顧,這也是衝鋒槍兵經常執行的任務,因為在很多時候,己方人員並不能組織非常有效的進攻,像一盤散沙,各自為戰,這時候你就不能采取輔助戰術了,這時候你自己就是主力,你要盡自己最大的能力去殺傷敵人,你要從任何可以進入敵方陣線的地方滲透進去,打掉發現的敵人後,這時候要立馬向距離自己最近的包點進行機動,因為不管你帶沒帶包,隻要你去攻擊包點,敵人就會產生混亂,這樣他們就會動起來,而我方的人員正好分布在地圖的各個位置,會增大他們與敵人之間遭遇的可能性,從而強迫他們作戰,這時候你可以繼續機動作戰,也可以呼喚同伴來安包,怎麼選擇全憑你自己了,記住,分割敵人陣型的目的主要就是打亂他們的部署,在這種作戰中你要盡最大可能去殲滅敵人,並且想盡辦法讓自己活到最後,因為你才是主力,你死了,一切就都會陷入停滯,所以隻有活著才能完成任務,記住,你才是主力。
第四章 反衝擊
在身處保衛陣營時,衝鋒槍兵不可能僅以防守為目的,要以攻為守,不斷的衝擊潛伏的陣營,讓其無法在第一時間搶點,保衛的任務就是守住包點,但是如果是對方全力猛攻,單憑被動的防守是支撐不了多久的,所以衝鋒槍兵要根據自己的判斷選擇合適的位置,發動反衝擊,使其戰鬥發生在包點之外,並且如果時機合適可以從後方偷襲敵人,反衝擊分為兩種,第一就是反衝鋒,就是在與敵人搶點接戰的時候,將敵人打退後,順勢發起反衝鋒,追擊敵人,這種情況一般會有效的遏製住敵人的進攻,如果反衝鋒成功的話,你會直接突入敵方內部,從而造成更大的混亂。第二種就是截擊,在開局時即選擇進攻的方向,對敵人的薄弱環節給予致命的打擊,先發製人,使敵人的進攻產生斷裂,迫使敵人無法全力搶點,得分人來對付你。隻要能夠最大程度上的減緩敵人的進攻,你就算完成任務了。
第五章 尾隨
進攻是一種非常巧妙的技術,有時候殺死眼前的敵人並不是明智的,有很多時候要讓他們安全的通過,然後尾隨他們從他們後麵發起最為致命的打擊,尤其是對那些不允許第三視角的,敵人安全的與敵人會合,會使他們認為沒有威脅,從而放鬆警惕,這時你要從他們身後突然出現給予最為致命的打擊,這才是真正的勝利,所以衝鋒槍盡量做到進攻的突然性,這是對自己最大的保護,也是對敵人最為嚴重的傷害。
第六章 臨近衝鋒
當戰鬥開始的時候,我們都有自己的出生位置,當你自由發揮的時候,你要選擇距離你最近的地方發起進攻,因為這樣你才能最大化的發揮自己的速度優勢,使其攻擊極具突然性,已達成戰術目的,當然這種戰術也是有選擇性的,比如離中路很近,但由於狙擊的封鎖,可以嚐試一下,如果無法有效通過,那就要改變第一進攻地點。
第七章 前沿存在
這個主要是針對短突擊步槍而言的,因為它可以有效的應付中程作戰,所以它可以很好地實行這個戰術,具體就是利用機動性快速抵達敵方前沿,通過短點射騷擾敵軍,敵軍靠近你時,要進行規避,保證存活,並不斷的活動在敵軍前沿,讓敵軍感覺這是個威脅,雖然很小,但卻能有效的壓迫敵軍,衝鋒槍很難做到,因為它的射程不支持這種戰術。短突擊步槍是最能發揮這種戰術的武器。它有著良好的機動性和中程作戰能力。這種戰術看似無奇,其實非常的惡心,因為有很多時候被己方的手雷炸掉十幾滴血都是一件非常讓人惱火的事情,而放你正在前進時,突然飛來幾顆子彈,無故的被打掉幾十滴血,甚至丟掉小命,而當你的同伴向敵人進
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