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《旋風少女》是一款3D畫麵的MOBA手機遊戲,遊戲今日開啟不刪檔內測,同名電視劇今晚芒果台首發,下麵嗨客小編為大家帶來美女策劃小紋的FAQ。

旋風少女手遊美女策劃麵對麵 打造最全麵的FAQ圖片1

1、遊戲模式?

回複:《旋風少女》是創新MOBA模式,是存粹的3D遊戲。這點必須要強調下。

2、封測時間?

回複:7月3日9時開服,7月5日24時關服。

3、激活碼是幹嘛用的?

回複:這裏介紹下激活碼用途,是刪檔封測時登陸使用憑證,激活後才能登陸遊戲。開啟刪檔封測前會提前通知並發放激活碼。

4、封測號如何獲得?

回複:具體開啟封測前會通過一些活動來發放,請各位玩家留意。

5、關於陣營為什麼隻有3個?

回複:目前暫時開放3個陣營,後續會逐步開放新的陣營。

6、策劃會重視社交屬性這塊嗎?

回複:基於移動設備特性,在我們現設計產品裏融入了許多社交的元素和促進交互的玩法。

7、如何平衡大R和小R甚至非R?

回複:不同的玩家會有不同的陣營來參與遊戲。我們考慮更多是如何常久讓玩家朋友能沉浸在遊戲裏,給各位更多樂趣。

8、日常活動如何分配的?

回複:活動玩法會做的足夠豐富,基於移動設備特性,也不希望給大家帶來過多的壓力。針對玩法,上班族也可以下班後進行遊戲不受影響。

9、地圖方麵希望手遊能多開幾個圖並且每個地圖盡量的大,如果地圖太少,玩家玩多了也會產生厭煩。

回複:目前擁有的地圖量是30+張。我們也要考慮移動設備手機的存儲空間問題,會在體驗和容量上找到平衡點。

10、旋風少女也要收費嗎?

回複:肯定不是點卡收費遊戲。手機遊戲無外乎幾種模式,具體方式可以在正式內測後體驗到。收費設計我們也在不斷打磨討論,盡可能讓就算不付費的用戶,也能很好的進行遊戲。

11、流量會不會成問題?

回複:流量問題也我們產品測試的關鍵點,肯定保證在流量消耗上與市麵上手遊產品保持同一水平,同時我們也投入了技術人員在做這塊的優化提升。

12、低配手機能玩嗎?

回複:我們的測試員做了下樣機測試,跑了下三星5830(差不多3年前的千元機),戰鬥流暢,沒有明顯卡畫麵的情況。對低端機的適配我們一直在做優化工作。

13、是否會有戰鬥時間限製?

回複:每小節戰鬥時間上限為90秒。

14、如何吸引各位?

回複:說做的好玩,有樂趣似乎很虛。還是說我們期望玩家朋友進來,能長久形成社交圈,本身我們設計就往著許多年遊戲壽命去做的,這也是一種質保的許諾。

15、提高技能消耗什麼?

回複:消耗什麼,肯定不是鑽石!是金幣

16、手機掉線問題怎麼解決?

回複:手機掉線,會自動處理在線的,幫玩家繼續默認自動戰鬥。這樣跳車也不影響,自己意外掉線了,再上線就好。

17、戰鬥回合倒計時是多久?

回複:是30秒。

18、遊戲角色是否會更好看?

回複:角色方麵包含場景地圖我們都做了很大程度的提升,就拿角色來說,初期設計的時候都做了測試驗證,來適應手遊設備,總的來說角色到場景肯定都是高質量的設計。預告站會陸續做出爆料。

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