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7月3日由翼逗網絡研發騰訊獨家運營的動作手遊三國之刃正式封測了,這款遊戲是以經典街機三國誌為原型打造而成,四核一個戰鬥個性化、玩法豐富的動作手遊,現在嗨客小編就來帶大家一起看看這款遊戲到底怎麼樣吧:
劇情:三國氛圍濃厚 代入感較強
一段好的劇情能為遊戲體驗加分不少,手遊自然也不例外,《三國之刃》作為一款坐擁《三國演義》這樣一款精品IP的手遊,遊戲的主線劇情講述了一位少年俠客在黃巾之亂時與至親失散,後機緣巧合結識了劉關張等人,進而一步步成長為三國時期重要人物的故事。從筆者體驗的感受來看,無論是場景氛圍渲染,還是劇情對話文案,都達到了相當不錯的水準,故事脈絡雖然加入了主角這樣一個新角色,不過開發團隊在主角的戲份和三國史實之間拿捏的恰到好處,既不會讓人覺得有“搶戲”之嫌,又很好的增加了玩家的劇情代入感。
另外在很多小細節方麵,《三國之刃》還是相當有新意的,比如過關斬將裏的線性關卡就很有當年關二爺過五關斬六將的感覺,而美酒玩法則更有些桃園三結義的味道。
戰鬥:連招自由組合 霸體很關鍵
比起劇情,《三國之刃》在戰鬥體驗上的特色同樣可圈可點,從筆者試玩的感受來看,這款遊戲最大的特色在於不同技能之間的相互結合,打造出一個自由度頗高的連招模式。遊戲中的戰鬥技能主要分為靈獸技能、兵器技能、角色技能、角色普攻四大類,而這幾種技能不但可以組成不同的連段,而且還擁有包括霸體、硬直、浮空等附加效果,如果能加以排列組合的話,就會讓你的戰鬥實力大幅提升。
另外,個人對《三國之刃》的操作靈活性相當滿意,眾所周知,很多虛擬搖杆操控的手遊arpg,實際上搖杆的手感並不好,加上角色的轉身比較緩慢,很多時候轉向或者跳躍會是個大問題,玩家通常隻能等一套技能施放完畢才能完成轉身。不過在《三國之刃》裏,我通常可以在極短的時間內完成轉身,甚至是在普攻連擊還未結束的時候就可靈活調整朝向,給人的感覺是這款遊戲裏的動作判定邏輯性更強,也更加真實。
還有一點要告訴大家的是,在《三國之刃》裏,擁有“霸體”效果的技能可謂是非常重要,這可以讓你在遭受BOSS攻擊的時候不會被擊飛或擊倒,大家在技能搭配的時候,建議帶上一個霸體技能,在很多高難度副本或是競技場戰鬥時會有奇效。
玩法:日常玩法豐富 多維度角色成長
說起《三國之刃》的係統玩法,平心而論還是相當豐富的。隨著等級的逐漸提升,當你打通某個特定關卡或者等級滿足要求之後,往往就會接觸到遊戲的特色玩法了,從筆者幾個小時的體驗來看,包括美酒、日常討伐、演武、競技場、兵械庫、挑戰塔在內的種種特色內容都設計的很棒,這還不包括角色成長必須要用到的靈獸、名將、美女等內容,玩法之豐富度足以令人滿意。
其中,兵械庫玩法可以說是非常有代表性的一個特色設計,玩家可以通過探索兵械庫拿到史詩甚至是傳說兵器,更可與其他玩家一起組隊冒險,場景中不但有寶箱和BOSS,更有數不清的機關甚至是隨機觸發的事件,整體可玩性頗高。另外,《三國之刃》裏的兵器升級之後,佩戴上即可獲得相應的兵器技能,升級後還可增強兵器的效果。這在很大程度上可以幫助你提升關卡過關效率,起到事半功倍的作用。
但正如筆者之前說的,雖然《三國之刃》的玩法多種多樣,但很多都需要達到一定級別或者通關某個特定關卡才能解鎖,對於某些遊戲時間不是很充裕的玩家而言,可能需要花費一定時間才能接觸到更加精彩的後期內容。不過好在《三國之刃》的升級速度不算慢,而且前期戰鬥難度都不高,玩家也能較快的體驗到較為豐富的玩法。
總之,從筆者將近六個小時的遊戲體驗來看,《三國之刃》可以算是一款兼具出色劇情和爽快戰鬥的優秀作品,非常適合那些對操作有一定要求的動作遊戲愛好者。
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