類型:動作射擊
大小:1970MB
評分:9.8
平台:
穿越火線槍戰王者單排有什麼技巧?單排怎麼上分?單排對於玩家的要求很高,嗨客胖Z給大家帶來詳細內容。
一:環境因素
首先手必須清潔,端遊手遊都一樣,手油總會影響發揮,還要保持屏幕清潔,周圍環境影響盡量降到最低,達到最高發揮。
二:鍵位設置/選項設置
沒有最高的鍵位配置方法,隻有最舒服、最適合你的鍵位。
根據手機屏幕大小,手掌大小的不同,選擇適合你自己的鍵位,通過一段時間的適應會讓你達到一個新高度,分享下樓主的鍵位,跟選項 至於靈敏度,每個手機都不同,我的都在圖片裏,所以靈敏度不討論。
還有準星的形狀選擇 本人建議新手用3號準星(圓形) 至於為什麼,大家都懂,比較好瞄準。
而有一定槍法的老司機可以選擇1號,因為中間是空的,可以享受迷之爆頭的快感。
三、觀察/偵查
主要靠對細節的處理和遊戲中的靈活度,你在場上放的開,那麼你給隊伍帶來的效果就會不同,而單排遇到的隊友大多無法溝通,所以凡事靠自己。
1.小地圖
個人認為最重要的因素就是小地圖
從小地圖上可以看出本隊的防禦缺口,以及對手的活動範圍,還有隊友死亡的位置(手遊超出一定範圍小地圖上看不到隊友)可以判斷出敵人此時大致的點位。
以及看明白隊友的站位,這樣可以清楚自己卡的點會不會被偷襲。
十分有用
而手遊小地圖唯一超過端遊的地方就是,可以知道隊友的視線,這樣可以更直觀。
2.腳步
腳步,是很多玩家熟,但是不精的地方。大部分玩家隻知道有這個東西,也就是聽得到腳步不知道人在哪,其實用腳步定位很方便。
初學的時候把耳機聲音調大,以後打遊戲就用這個聲音(方便確定腳步的遠近)。
左耳腳步聲音大就往左邊轉,右耳聲音大就往右邊轉。
直到左右耳腳步聲差不多大的時候,敵人就在你前麵。
需要實戰練習,非一日之功。
3.屍體朝向
端遊可以根據屍體的朝向判斷敵人的位置(不是根據槍口方向)
但是手遊似乎有毀滅的巨力(擊飛屍體) 而且還沒有修複屍體死亡後不科學的轉向,所以這個判定方法應該等以後修複了才有用(垃圾天美)。
4.C4落點
分成掉包與下包狀態。
掉包時,不要貿然撿包,因為撿包有聲音,這時守包的就會拉出來打你。
在時間充足的情況下 靜步搜附近的點位 不要多穿,這樣會暴露自己的位置。
下包狀態時,作為保衛者,看到包的位置,應該馬上考慮這是什麼類型的包(以黑色城鎮為例,離小道最近就是小道包,WC狙得到的就是WC包) 如圖,圖1為小道包,圖2為WC包,圖3為A狗包,以此類推,因為這些點出來就可以打掉拆包的,所以應該先搜這些點。
5. 紅名
顧名思義,紅名就是瞄準敵人的時候,敵人的紅色名字。
不要小看這個細節,不信看圖。
根據紅名可以直接看到對麵人藏在哪。
四:卡點/反卡點
每個人都會
每個角落都有套路
破點的時候如果裏麵沒有反抗,就要小心了。
但是不一定要每個角落都穿,因為這樣浪費時間 ,不僅暴露了自己的位置,換子彈也危險。
反卡點,就是大致知道哪個角落有人,靜步過去抓掉,這樣對麵就等於在給你送頭,主要靠對場麵的掌控度,還要一定的意識,不好講,打多了自己就領悟了。
五:打法陳列
每個人都有每個人的打法,隻要與自己的槍法和意識相互匹配,就可以有不錯的效果。
樓主覺得不要刻意去學習別人的打法,這樣邯鄲學步,得不償失。
比如你卡點很強,偏要學lsn那種靈活的打法,這樣反而賠了媳婦折了兵 下麵介紹一些打法,如果不夠完善,歡迎補充。
1. 常規打法
中規中矩,走中庸路線,切莫對槍,作為防守方時,打亂對方節奏,破壞對方攻勢即可,殘局(即使自己這邊有優勢)不追人不找人,管好自己的點位,穩抓穩打 (參考端遊的寵兒) 以保全血量為主,但不猥瑣 對麵進攻的時候毫不猶豫拉槍,為隊友爭取回防時間。
作為進攻方也基本不對槍(除非破點) 善於使用道具(閃光煙霧) 達到自我損失最小並且占領點位的目的。
我寫這些打法並不是讓各位照搬照抄,我上麵說的,每個人都有每個人的風格,自己適合什麼,根據我上麵的例子 取其精華即可。
2.縮防打法
縮防也是種戰術,因為樓主實在想不到形容詞了。
防守方常見的打法,在角落蹲到結束,經常被隊友罵。
但我想說的不止這些
喜歡蹲點的完全可以利用角落團滅敵人,就像我上麵說的,角落往往都是套路。
舉個例子
對麵過來一個人,沒發現你,他繼續往前走,但是他後麵跟著隊友。
不妨別著急打,等人全過來了一個個打屁股豈不是美滋滋?
就是這個道理,不過很有可能被搜點搜掉,隻要第一個人過去了沒死後麵就不會關心這個點是否有人了。
作為進攻方
除了斷後好像想不出有什麼作用,一般擔任狙擊手。
3.激進打法
這個打法適合槍剛反應快的玩家,往往第一時間搶點(要這樣做必須有急行軍的武器,不然出去就是一顆雷砸臉上)配以道具(第一時間打閃光),槍剛的人一般開局30秒就可以壓到包點 (樓主有個隊友就是 每把拿屠龍壓到快包點的時候才切槍,然後一局18-0) 這種玩家作用很大,可以馬上占領WC,小道,B水等一些交通要道,給對方司機以勸退處理。
擔任防守方也會頂防(前頂到外圍防禦)簡稱自殺式襲擊,這樣也給對手巨大的壓力,縮小了他們的活動範圍(因為手遊腳步聲巨大)。
當然,槍不剛的,另當別論。開局衝動15秒觀戰2分鍾的,還是先練下基本功吧。
4.建議
剛柔並濟,在遊戲中發現許多人,保衛的時候對麵都下包了,確定人都在包點了,還在潛伏家裏拿著主武器慢悠悠的跑。
這樣純屬浪費時間,所以樓主覺得該切刀跑的時候就大膽切刀跑,該靜步的時候就要舍得時間去靜步。
總結:
由於是單人作戰,所以在發揮自己作用的同時,保全性命,因為隊友都是小可愛,你輸了就沒了。
盡量做到一換二,一換三。
並對一些硬本領(如上麵提到的腳步定位,小地圖解析)多加練習。
大膽、合理預判,這樣可以快速提高意識。
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